交互式牛顿第二定律 (含摩擦力)

原理说明

牛顿第二定律描述了力、质量和加速度之间的关系。当物体受到合外力作用时,其加速度与合外力成正比,与质量成反比。

Fnet = m × a    (a = Fnet / m)

此模拟考虑了施加的 **动力 (F)** 和与运动方向相反的 **滑动摩擦力 (Ff)**。滑动摩擦力的大小通常由摩擦系数 (μ) 和物体受到的支持力 (N) 决定 (Ff = μ × N)。在此水平面上,支持力 N 等于重力 mg (g ≈ 9.8 m/s²)。

合外力 **Fnet = F - Ff** (假设 F 大于 Ff 且向右运动)。如果 F ≤ Ff,物体从静止开始将不会运动。

参数调整

100 N 10.0 kg 0.20

计算加速度 (a) = 8.04 m/s²

可视化演示

10.0kg
动力 F: 100 N 摩擦力 Ff: 19.6 N 合力 Fnet: 80.4 N